Window.drawDevice

功能/含义
绘制设备
类型
Window类的成员属性 (可读写)
说明
 表示绘制的设备对象。
 值可写。设置值后,之前窗口指定的绘制设备会自动无效(被invalidate)。
 默认指定为 Window.PassThroughDrawDevice 的类实例。
 关于Window.PassThroughDrawDevice的详细信息,请参照吉里吉里源码的 core/visual/win32/PassThroughDrawDevice.cpp 内的说明。
 如果要指定自己的绘图设备(插件提供的)情况下,请参照对应插件的文档